以下這篇文章是摘錄自吳欣芳小姐的「電玩型頭腦(Game Brain)」所凸顯的危機」
  一 文,以科學的觀點來探討過度沉迷於電玩的青少年,對於社會的影響。我先強調,我
   並不反對玩電玩,甚至把玩電玩當成適度的生活調劑是電子化社會的必然現象。但是,
   適度與適量(時間)才是最健康的。


   日本自1983年任天堂遊戲推出後,小孩子們的玩耍方式也開始從戶外、群體逐漸走向
   室內、個人的模式。而青少年問題也是在這個年代開始急速增加。至今其犯罪率還在攀升,
   並且年齡層也有遞減的趨勢。然而,每一年代的青少年問題也有所不同,例如:80年代是
   「校園暴力」,90年代是「欺負弱小」、「自殺」、「拒絕上學」、「學級崩潰」、「青
   少年犯罪」等,而今天乃是「虐待嬰幼兒童」的件數正在上揚。

     會造成犯罪的原因有千百種,其中社會情勢的變化和經濟狀況的惡化當然是不可抹滅的。
   不過,近十年來的犯罪形態已開始脫離以往為了生存、生活的模式,而多為「不順眼」、
   「煩燥」、「火大」、「不知不覺」、「誰都可以」等令人難以理解的理由,似乎喪失了人
   類原有的理性與情感。通常在許多雜誌、新聞、書籍中,針對社會問題的議題,大致上都在
   論述電玩、電視、電影的內容會對身心有不良影響。然而,最近出現了另一種可怕的看法──
   「電玩型頭腦」,進一步揭開近年來青少年問題之謎。

  •何謂「電玩型頭腦」?
     佔大腦35%的前腦中有一個稱為「前額葉皮質區(Prefrontal Cortex)」的區域,它是對
   全身體發出命令的司令台。大概有人的拳頭那麼大,具有抑制〝本能〞的功能。通常與記憶、
   感情、團體的溝通、創造力、學習有關。貓、狗腦部並沒有這前額葉皮質區,在猴子的腦部
   也只有一小塊而已。若前額葉皮質區並不發達或有所損傷的話,行為就會像小孩子一樣,無
   法控制自己的情緒。因此也可以說是控制感情與犯罪的地方。當過於著迷電玩、手機簡訊、
   具刺激性的電影或錄影帶、電視時,這個司令台的功能就會降低,甚至停止作用,而這種腦
   部狀態就叫做「電玩型頭腦」。根據研究報告指出,電玩型頭腦的人會有容易發脾氣、攻擊
   性、無集中力、動作散漫、無羞恥心、過一天算一天、做事無精打采等特徵。
  
   •科學的驗證
     而將這個狀態用科學的方式證明的是,日本大學研究所森昭雄教授與日本東北大學川島隆
   太教授。森教授是先開發簡易型的腦波測量器後,測量腦部在運作時會發出β波的腦波,來調
   查前額葉皮質區的運作。腦波可依其頻率分為四種──深睡中的δ波(0.5∼3Hz),睡眠
   較淺或想睡時的θ波(3∼8Hz),以及平靜狀態的α波(8∼13Hz)和興奮狀態的β波
   (13∼30Hz)。

     森教授是因為在偶然測量人的腦波,尤其是老年人的腦波的類型時,湊巧發現與年輕人的
   腦波不同,而為了要調查老人痴呆與年輕人有何不同,就必須要將其數值化,所以才開發出這
   腦波測量器的。當測試性地把這儀器拿來測試該軟體開發部部門的8位員工與其他部門的職員
   時,發現該部門的員工β波比想像中的還低。在觀察他們的共作性質與生活作息後,得知他們
   在日常生活中除了看著電腦畫面外,幾乎是不會跟任何人談話的一群。

  •四種類型的頭腦
     接著森教授又測試大學生玩電玩時的腦波狀態,結果發現,有β波完全不會變的「標準型
   頭腦」、一旦玩電玩就會下降的「視覺型頭腦」、β波呈現不穩定狀態而上下移動的「半電玩
   型頭腦」和從一開始就很低的「電玩型頭腦」等四種類型。而這個β波相當低的類型竟與癡呆
   症病患的腦波走向是一模一樣的。以下就個別說明這四種類型的頭腦:
  1.「標準型頭腦」──
    幾乎沒有在玩電玩的人,β波經常高於α波,即使開始玩電腦兩波的強度也沒有什麼變化。
    特徵是做事非常有禮貌,學業成績多位於中上。
    實驗結果:無太大改變
  2. 「視覺型頭腦」──
    很少玩電玩,但電視或錄影帶每天都會看1∼2個小時的人。若不玩電玩就會恢復。學業
    成績與「標準型頭腦」相同,在中上的人較多。
    實驗結果:平時α波與β波分明,不過開始玩TV遊戲後,β波開始下降。此表示,頭腦的
    靈活性開始下降。
  3.「半電玩型頭腦」──
    一週3∼4天,一次玩1∼3小個時的人。玩電玩前α波與β波的強度大致一樣,然一旦
    開始玩電玩後,β波值急速降低,甚至低於α波。症狀有偶而會有小小的發飆、較多會讓
    人有依自我步調行事的印像、若與正在打電玩的他講話的話,也只會有「不要吵!」的回
    應而已。還有,日常生活上沒有什麼集中力,也常會忘東忘西。
    實驗結果:即使沒在玩TV遊戲,α波與β波幾乎重疊在一起,已接近痴呆老人的腦波狀態。
  4. 「電玩型頭腦」──
    每天玩2∼7個小時電玩,即使沒有玩電玩,β波值也常接近零,幾乎可以說前額葉皮質
    區是停止狀態。
    明顯的症狀有動不動就會發飆、平常都像是在發呆、集中力很低、常常忘記事情或東西、
    沒有時間觀念、不善於跟朋友交往,有經常不上學的傾向,學業成績多位於中下。而電玩
    型頭腦的人幾乎也知道自己有這些症狀。
    實驗結果:α波與β波的狀態都很不穩定,甚至沒有玩TV遊戲時的β波比例還低於α波。
    很明顯地可以知道,平時的頭腦狀態是停止的。
   *以上實驗結果來源:森昭雄
   『ゲーム脳の恐怖(恐怖的電玩腦) 』日本放送(廣播)
    出版協會(2002)
     發現此四種類型的森教授,後來又進一步地對6∼29歲的男女240人做實驗。結果
  240人中最多的竟是「半電玩型頭腦」(約佔40%)的人,其他三種大概各10∼20%。
   很奇怪吧!這個數據與目前社會中被批評為無集中力、判斷力、耐性的青少年,以及與日俱增
   的青少年犯罪現象似乎有什麼關聯。
     川島教授是利用正子斷層攝影(Positron Emission Tomography, PET)與功能性磁核共振儀
  (functional Magnetic Resonance Imaging, fMRI)這兩種將腦部運作模式影像化的儀器,測試了數 十
   人,以了解打電玩對人腦部的影響。而於2001年在英國發表「電玩對前額葉皮質區的發育
   完全沒有幫助,而長時間玩電玩會對腦部有不良影響」的研究結果。上述兩位教授的實驗方法
   雖然不同,但結果卻是一樣的。

  •電玩型頭腦與青少年問題的關係
     每當發生兇殘的少年事件後,都會出現「電玩、電視、電影對身心造成不良影響」的輿論。
   不過,即使沒有達到犯罪,電玩對年輕人的影響已在他們腦部深深地拓展開來。在『若無其事
   地在車內化妝的腦』(扶桑社)一書中論述前額葉皮質區與羞恥心的關係的北海道大學醫學部
   教授澤口俊之表示,近年來,沒有問題意識、只會等待指令、缺乏計畫能力等很明顯前額葉皮
   質區的功能失調的學生增多了。並更進一步地說明,若前額葉皮質區的功能失調,IQ(智能
   指數)也會跟著降低,因而造成工作效率不彰或無法持久,即使結了婚也會離婚,或者因無法
   適應社會環境,而走錯路、犯下罪刑等,無法過積極正面的生活。他認為這是經濟問題以外所
   面臨的另一種危機。
     然而,不是每個電玩都會使β波降低。森教授在實驗中也嘗試了許多遊戲軟體。發現其中
   角色扮演遊戲會讓β波活躍,而多種角色扮演遊戲,如恐怖片等的驚險又恐怖的軟體是最能提
   高β波的活躍度。當森教授探討其原因時,發現一般視覺所收到的訊息都會經過視丘,到後腦
   的視覺區(the Cortical Visual Area)再傳至扁桃腺amygdala)產生興奮狀態的路線,在玩這種遊
   戲時,則是和在爭鬥或逃難等下等動物的反應行為一樣,直接從視丘傳到扁桃腺,也是當人發
   怒時的路線。還有一個很大的問題,就是雖然在遊戲中逃躲或砍殺敵方,但這個行為會烙印在
   記憶中樞的「海馬」中。因此,若在現實生活中發生類似情形時,就會產生異常的行為或引起
   內心的恐懼。

  •可以拯救?如何預防?
     森教授從以上實驗認為,TV遊戲只是讓視覺與運動神經間活絡,而漏掉了思考的動作;如
   果長時間玩電玩的話,前額葉皮質區的功能會慢慢降低;已經習慣來自電視等的視覺刺激的人
   (視覺型頭腦)容易轉移到電玩型頭腦去。所以,我們可以知道如果能控制玩電玩、打電腦、
   看電視的時間,並增加與人溝通的時間,玩能使眼、鼻、口、耳、手腳五種感官健全發育的 大
  地遊戲、團體遊戲的話,應該可以避免小孩或自己變成電玩型頭腦。
     另外,森教授為了要更了解腦部情形,實施了一些實驗,並發現有趣的事。一個就是,森
   教授在嘗試各種電玩遊戲中發現可以使β波上升的軟體。其中是在上述也說明過會引起恐懼感
   的遊戲。而另一個則是會運用到全身的跳舞機〈dancegame〉。這不僅是因為刺激到視覺而已,
   也是因為全身運動而影響到腦的關係。雖然,正在玩 的時候數值還是會降低,不過由於運動,
   血液循環變得比較好,而隨著頭腦的血液也 變的較為流暢,所以玩完之後β波也就提升了。
     其實是棒球也好,足球也好,在做瞬間的判斷或集中的剎那β波也會上升。而流汗有使心
   情清爽、解除壓力的效果也是眾所皆知的事情。全身運動除了能使前額葉皮質區活躍外,也能
   刺激骨頭,促進發育,以及也會適度地刺激呼吸、循環系統。不過,在森教授的實驗結果中也
   指出,運動對已成為電玩型頭腦的人是無效的。
     不過不用害怕。另一個發現則是可使電玩型頭腦的人恢復到正常!那就是擲小沙包遊戲。
   森教授指導玩TV遊戲歷有十餘年的電玩型頭腦的大學三年級生,每天玩三顆小沙包5分鐘、進
   行兩個星期後,發現前額葉皮質區的β波的程度有改善的跡象。這是因為擲小沙包需要高度的
   集中力,擲小沙包時三個小沙包要以何種順序丟上,其次又要以哪一隻手接等,前額葉皮質區
   必須擅用到眼睛與手的觸覺。要思考時間、位置,皮膚受到刺激也要將情報傳到感覺區。
     小沙包很容易玩,且可以使正腎上腺素(noradrenaline)神經系統和多巴胺dopamine)神經系
   統運作,並活躍額葉〈the frontal lobe〉至後腦葉的廣範圍的聯合神經迴路,是最好的方法。然
   而這並不能代表玩一小時的擲小沙包就可以玩TV遊戲。因為玩電玩時會使腦機能降低。

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